Miturut admin ing 22-08-26
Aplikasi pendhidhikan produk proyeksi maju menyang skenario sing luwih akeh lan beda-beda.Kalebu ruang kelas digital immersive, aplikasi ruang pengajaran metaverse digital, lan aplikasi peralatan interaktif tampilan super gedhe kabeh iku tren anyar ing pasar proyeksi pendidikan.Kanthi dhasar ngetutake angger-angger piwulangan lan angger-angger pangembangan fisik lan mental siswa, kelas piwulangan proyektor multimedia nyengkuyung para guru kanggo mbentuk gaya piwulangan kanthi kepribadian sing pinunjul, lan ciri khas, saengga siswa bisa ngrasakake swasana inovasi saben. dina lan saben kelas.Supaya siswa seneng sinau.
Nanging, ing wabah COVID-19 sing dumadakan, sekolah ing macem-macem negara kudu mandhegake wulangan offline tradisional, lan meh 1.3 milyar siswa ing saindenging jagad uga wiwit sinau online ing omah.Sajrone wulangan online, para siswa tetep ing omah saben dina lan sinau kanthi nonton komputer utawa iPad ing papan cilik nganti suwe saben dina.Kanggo wektu sing suwe, para siswa bakal kena pengaruh sacara fisik lan mental.Khususe, para siswa wis suwe nonton kursus online komputer, sing nyebabake penurunan penglihatan sing serius.
Kaya sing wis dingerteni, cahya televisi, komputer, ponsel, tablet, lan liya-liyane langsung diarahake menyang mripat, dene proyektor nyadari pencitraan liwat refleksi sing nyebar.Mulane, dianjurake kanggo nggunakake proyektor tinimbang komputer lan tablet kanggo kelas online.Lan layar proyektor luwih gedhe, cahya luwih alus, ora ana flicker frekuensi dhuwur, ora gampang nyebabake lemes visual siswa, lan kemungkinan myopia bisa dikurangi.Nanging, nyuda karusakan ora ateges ora ana gawe piala, nanging karusakan sing relatif kurang.Mula, wong tuwa isih kudu ngontrol wektu anak-anake ndeleng proyektor.Siswa kudu katon adoh menyang kadohan, lan ndeleng liyane tetanduran ijo kanggo ngendhokke mripat.
Wektu kirim: Aug-26-2022